Buscar - Tags
Investigación - Content
Buscar - Tags
Investigación - Content
Equipo de fútbol
Tenda Puma.com

Circuíto Brasileiro Travesía Técnico

Obxectivo da broca (s)
  1. Para adestrar a capacidade de utilizar os flancos na fase de ataque.
  2. adestrar xogadores boa Construción das xogadas e acabado dos flancos.
Fure No: CRO1Idade: 12-15yrs
Xogadores No .:6 + (Ideal 12)Área / Pitch:Campo 2 / 3
Dificultade:DifícilTime:30mins
vista estándar
Diagrama 1
ORGANIZACIÓN:
Usando 2 / 3 dun campo marca as bandeiras (polos de adestramento) e os conos como se mostra no diagrama anterior. Este simulacro pode realizarse nun ou dous lados do campo ao mesmo tempo.
Instruccións:

O xogador ten asignado un lado do campo para traballar e rotar a través de varias estacións técnicas. Despois de cada intento de gol os xogadores rotan ata a próxima estación (é dicir, A1 móvese á posición inicial de A2 e así sucesivamente).

  1. A1 iniciar a actividade e pasar un pase firme para A2.
  2. A2 controla cunha posición aberta e pasa para A3.
  3. controis A3 e dribles través do slalom.
  4. Xa fóra do A3 slalom xoga un tabelinha con A1 que virou-se para apoiar A3.
  5. A1 verifica para A3 e desempeña o pase parede.
  6. A tabelinha vai infron de A3 para el continuar a súa carreira polo flanco.
  7. A3 entón cruza o balón en calquera post preto ou lonxe para A4 ou A5 para rematar.

Os xogadores entón xirar á seguinte estación ea broca comeza de novo.

Puntuación
  • Ningún.
  • Os equipos poden cronometrar alí a execución da actividade. Isto mellora a velocidade de paso e regate a un nivel máis competitivo. Tempo dende o primeiro pase de AXUMX ao intento final de meta.
Puntos clave: coaching
  1. Fomentar control axustado.
  2. Breve pasa na fase de acumulación.
  3. As cruces deben ser xogadas con finalidade. Próximos ou lonxe de publicar e saír do porteiro no 2nd 6yrd box.
Progresións:
  1. Os defensores pódense engadir para forzar aos cruceiros a xogar en bolas precisas. Defensores 1 ou 2 que marcan aos atacantes mentres corren pola cruz. Os defensores poden ser pasivos (xogando en 50%) ou activo (100%).
Variacións:
  1. Este simulacro pode ser xogado cun número maior e en ambos os lados do campo. Unha vez que o primeiro grupo chega ao final do slalom, o outro grupo pode comezar a súa secuencia. Isto debería permitir o xogo continuo dun lado a outro. Consulte o diagrama 2 a continuación.
vista estándar
Diagrama 2
NOTAS E OBSERVACIÓNS:
Este xogo require un alto nivel de habilidade técnica para pasar, cruzar, regar e acabar. Non se debe intentar ata que estas habilidades sexan competentes.
Diagramas foron xerados usando tácticas Manager desde SoccerTutor.com