Sesión: WU.025
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Obxectivos do exercicio
- Pre-xogo dos xogadores de quecemento.
- Quecemento técnico específico de posición dinámica.
- Aumenta a frecuencia cardíaca dos xogadores.
Organización
Diagrama 1. Disposición de configuración
Montar
- Nun campo de fútbol a tamaño completo usa o espazo entre a área de 18 anos e a liña táctil. (10-12 minutos) 11 xogadores (normalmente titulares).
- A parte traseira 4 pódese agrupar (é dicir, como equipo azul ou vermello para construír o traballo en equipo e comprender. O medio campo 4 tamén podería agruparse nunha destas cores.
- Os 3 xogadores neutros amarelos normalmente deben ser un CD, CM, CF para reflectir as súas posicións reais.
- Tenta colocar aos xogadores en función do seu posicionamento no xogo.
Funcións / instrucións do xogador
- Usa xogadores nas súas posicións adecuadas para preparalos para un partido de fútbol. ou sexa, ter un CF, CM e CB pola columna vertebral do exercicio (en amarelo a continuación)
- O adestrador supervisa o xogo dende a liña de banda ou no campo e subministra balóns (se é necesario).
- Comezan 4 blues na zona de xogo central. 4 vermellos no bordo da área de xogo.
- Os equipos pódense configurar en diferentes formacións se é necesario para practicar contra un adversario específico.
Posición (s) inicial (s)
- 2 equipos compiten por manter a posesión na área de xogo, usando os neutros (amarelo). Deberían estar dispoñibles moitos balóns para que o adestrador os pase para que o xogo continúe. Se o equipo defensor gaña / intercepta o fútbol dos xogadores exteriores, deben cambiar de posición (transición) que van desde a súa forma expansiva a compacta e viceversa.
- Regras
- Os xogadores non deben ser estáticos e deben estar activos.
- Xogan 2 xogadores amarelos en cada liña final e un no medio.
- Xoga durante 2-3 minutos e despois rompe durante 30 segundos ou 1 minuto de descanso.
Marcar
- Pódense establecer obxectivos de paso de posesión (é dicir, 8 pases consecutivos.
Puntos de adestrador
- Transicións rápidas. Atacar a transición e defender a transición.
- Movemento para crear ángulos de apoio.
- Presionando (cortando os carrís de paso, presión inmediata sobre o portador de balón).
- Fai que o xogo sexa predecible (amosando dentro / fóra).
- Velocidade de pensamento (pensar un pase por diante)
- Escaneando a reprodución para ver as opcións.
- Toques limitados e rotación rápida da pelota.
6666
Diagrama 2. Disposición de configuración
- Usa xogadores nas súas posicións adecuadas para preparalos para un partido de fútbol. ou sexa, ter un CF, CM e CB pola columna vertebral do exercicio (en amarelo a continuación)
- O adestrador supervisa o xogo dende a liña de banda ou no campo e subministra balóns (se é necesario).
Diagrama 3. Posesión posicional
- Aquí agrupamos a xogadores defensivos no equipo azul. O equipo vermello está composto por unha combinación de medios e dianteiros. O equipo amarelo está formado por un CF inicial (ou dianteiro), CM, CB.
Diagrama 4. Combinacións de paso
- O equipo vermello combínase co equipo amarelo para manter a posesión do fútbol. Mentres o equipo azul defende e tenta presionar (contrapresionar) e interceptar o balón.
Diagrama 5. Transicións
- Un Interceptando o balón, o equipo azul agora combina cos amarelos e transita cara ao exterior da área de xogo (expandíndose). O equipo que perde a posesión (vermello) entra agora na área de xogo central e intenta recuperar o balón.
Progresións
- Os xogadores de ataque exterior non poden pasar entre eles polo mesmo lado.
- 2 toque o atacante (posicións exteriores).
- 1 toque o atacante (posicións exteriores).
- Modifique para ter 2 xogadores centrais ou adapte para adaptarse a unha formación de fútbol específica.
Variacións
- Este exercicio tamén se pode facer nunha zona de xogo máis grande. Pódese engadir máis xogador amarelo. Ata 3 amarelas nun equipo que xoga cun centrocampista central de 3 xogadores, por exemplo. Estes 3 estarían aliñados como estarían na formación desexada (é dicir, 2 medias, 1 atacante, etc.).