O modelo de adestramento detállase dentro dos 4 momentos de xogo interconectados, adestrando comportamentos específicos nunha serie de exercicios que inducen un estilo de xogo específico. Cada fase está máis delimitada na área física do campo de fútbol co que se asocia un tema concreto. Use o modelo interactivo que aparece a continuación para ligarse ás distintas fases do adestramento. Periodización táctica. Para máis detalles sobre esta metodoloxía, consulte Teoría da Periodización Táctica.
Seguindo a macro e os subprincipios do noso modelo de xogo, elaboramos un calendario de adestramento periodizado usando Macro Cycles e Micro Cycles para entregar os nosos obxectivos de adestramento tendo en conta as distintas fases dunha tempada de equipos (é dicir, Competitiva, Fóra da tempada, etc.). Currículo Un programa ou un currículo de adestradores de fútbol pódese empregar para proporcionar un marco e identificar aspectos do xogo que se determinan como esenciais para desenvolver un estilo e unha metodoloxía de xogo determinados. O obxectivo non é un currículo con ríxidas pautas que formen un modelo estandarizado que restrinxa a creatividade individual dos adestradores. O obxectivo é desenvolver unha biblioteca comunitaria de exercicios e sesións de adestramento que debería ser flexible ás necesidades únicas do entorno técnico e dos xogadores de fútbol implicados. Crear un conxunto de actividades e exercicios divertidos e desafiantes para axudar mellor ao proceso de aprendizaxe. O PSC non prescribe promover ningún método como o xeito correcto de adestrar o xogo. De feito, as raíces do proxecto baséanse principalmente na crenza fundadora de que hai infinitas formas de adestrar e xogar ao fútbol. Como tal, cremos na flexibilidade e adaptabilidade e os adestradores desenvolven a súa propia filosofía e visión do fútbol.