|
Obxectivos fixados |
- Deseñado para presionar a un GK nun erro proporcionando obstrucións ao redor da zona de captura.
|
Diagrama 1 |
|
ORGANIZACIÓN: |
- 3 dá a patada, que debe ser xeralmente axitada ou recta se é posible.
- 10, 9 proporcionan presión ao redor do GK (diante e atrás) nun bocadillo.
- 5, 4, 7 atacan as bolas de segunda fase que saen dunha punta ou punzón GK.
- 8 comprobacións curtas para abrir máis espazo centralmente.
- 11 ten o bordo da área.
|
Instruccións: |
- A pelota debe xogarse sobre o GK esencialmente.
- Os 10, 9 buscan obter unha película directa no GK ou forzar un erro de manexo do GK.
- 4,5,7, están listos para a segunda fase.
|
|
PUNTOS CLAVE DE ENSINO: |
- 10,9 non obstruyen o GK, pero mantéñense ou saltan por un intento de tiro.
- A segunda fase é crucial aquí xa que moitas veces o balón quedará medio despexado.
- Ten que ser unha boa entrega!
|
|
VARIACIÓNS: |
- Como se mostra arriba.
|