Buscar - Tags
Investigación - Content
Buscar - Tags
Investigación - Content
Equipo de fútbol
Tenda Puma.com

Atacando Canto 6 (problema)

    Establecer Obxectivo Unidade (s)
    1. Deseñado para presionar a un GK nun erro provocando obstáculos ao redor da área de captura.
    Diagrama 1
    ORGANIZACIÓN:
    • 3 leva a patada, que debería ser xeralmente inswinging ou recto se é posible.
    • 10, 9 proporcionan presión sobre o GK (frontal e traseiro) nun bocadillo.
    • 5, 4, 7 atacan as bólas de segunda fase que saen dunha punta de GK ou un zócolo.
    • 8 comproba brevemente para abrir máis espazo centralmente.
    • 11 ten o bordo da área.
    Instruccións:
    • Debe xogar fundamentalmente sobre o GK.
    • 10, 9 buscan obter unha película directamente no GK ou forzar un erro de manexo de GK.
    • 4,5,7 está listo para a segunda fase.
    Puntos clave: coaching
      1. 10,9 non obstruye o GK, pero detén o seu chan ou salto por un intento de rodaxe.
      2. A segunda fase é crucial aquí cantas veces o balón quede medio eliminado.
      3. Ten que ser unha boa entrega!
      Variacións:
      1. Como se mostra arriba.